游戏介绍
「游戏综述」
我们从图片题目中分离形式表现上和情感表达上的两个方向,经过讨论后选择了情感表达。
图片中,上面是茂盛的树叶,下面是盘杂的树根,镜像过来又像是狰狞纠结的枯木。
根是生的始,亦是死的终,想制作一款关于继承、生与死关系的游戏。锁定在两个关键字上,牺牲与奉献。
东野圭吾的《白夜行》,讲述了男生为了女生,做尽了脏事,只为成全她。
妙!设计了小男孩用自己的色彩点亮了小女孩的璀璨,自己却步入了无尽灰暗和惨淡。
最终送上俩段文,我们的体验都在里面,一段是朴树的《生如夏花》,一段是东野圭吾的《白夜行》。
《生如夏花》朴树
我在这里啊
就在这里啊
惊鸿一般短暂
如夏花一样绚烂
我是这耀眼的瞬间
是划过天边的刹那火焰
我为你来看我不顾一切
我将熄灭永不能再回来
《白夜行》东野圭吾
我的天空里没有太阳,
总是黑夜,
但并不暗,
因为有东西代替了太阳。
虽然没有太阳那么明亮,
但对我来说已经足够。
凭借着这份光,
我便能把黑夜当成白天。
我从来就没有太阳,
所以我不怕失去。
「关于我们」
我们是由杭州网易离职的几名好友,共同组建的游戏团队。
我们正在努力开发着属于我们自己的游戏!
我们是游戏的人,我们是BadPixel。
「联系我们」
Enigma QQ玩家群:535568135
微博:@BadPixel-坏像素游戏